时长:38h 13m(112个视频)
课程文件:有
分辨率:1920×1080
大小:21.6G
语言:汉语中字
播放:加密视频(不限电脑)

 

简介:

本课程是一套面向数字艺术家与3D创作者的Blender Python实战教程,内容覆盖从基础脚本编写到高级插件开发的完整技能体系。课程以实用为导向,通过自动化360°产品转盘、批量应用千种色板、生成三维Truchet瓷砖、操控HDRIs与天空纹理等真实项目,让学员在解决实际问题中掌握核心编程逻辑。

课程深入讲解BMesh网格编辑、几何节点(Geo Nodes)控制、驱动器增强、材质着色器构建及JSON数据读写等关键技术,并涵盖现代Blender开发环境配置——包括VS Code多平台设置、第三方模块安装、扩展平台发布流程及应对API破坏性变更的策略,确保所学技能紧跟行业标准。

此外,教程特别强调高效工作流与工程规范,如自定义操作符与面板创建、派生菜单扩展、Rig UI设计、终端命令行渲染等进阶技巧,并融入AI辅助编程、日志替代print()、跨.blend文件链接等专业实践,帮助学员不仅会写脚本,更能开发稳定、可复用、可分享的Blender工具,真正将Python转化为创意生产力引擎。

聚焦于进阶动画创作与数据驱动的程序化建模。学员将深入探索多种循环动画的构建方法,包括倾斜立方体、六边形环阵列、Metaball融合效果以及球面投影变形等视觉项目,并通过菲洛泰克斯(Phyllotaxis)和对数螺旋图案学习数学在艺术生成中的应用,强化参数化设计思维。

课程进一步拓展Python在Blender生态中的集成能力:从读取JSON调色板、批量转换HEX颜色为RGB材质,到操控形状键(Shape Keys)实现复杂曲面动画;从视频序列编辑器中自动拼接片段,到利用集合(Collections)高效管理场景对象。同时,系统讲解类(Class)、字典、列表等核心数据结构的实际用途,提升代码组织与复用水平。

最后,课程引入现代开发实践,如安装与使用bpy Building Blocks工具包、通过命令行跨平台运行脚本、启用插件及解析用户参数,帮助学员从零散脚本迈向模块化、可维护的专业工作流。整套教学以“颜色切片”系列项目为综合案例,贯穿建模、材质、动画与渲染全流程,真正实现用代码驱动创意表达。

联系:微信:quze2020