时长:6h 7m(22个视频)
课程文件:
分辨率:1920×1080
大小:2.49G
语言:汉语中字
播放:加密视频(不限电脑)

 

简介:

我们将使用 Houdini 对机器人进行建模,然后展开 UV,添加骨骼并进行基本的骨骼捕捉,以便将模型导出到 Unreal Engine。接下来,我们会使用 Substance Painter 为机器人制作着色器。之后,我们将模型导入 Unreal Engine,并使用 Control Rig 进行绑定,使其可以进行动画制作。最后,我们将设置着色器并添加灯光以进行最终渲染。

 

 

 

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