时长:9h8m(18个视频)
课程文件:
分辨率:1920×1080
大小:6.8G
语言:汉语中字
播放:加密视频(不限电脑)
简介:
几何节点
程序着色
灯光
循环
伊布+循环
第一课
课程中每个组件的使用方式都可以用无缝循环动画来展示。
第二课
我将向您展示如何使用着色器工作区来创建程序化图案的基础知识。
第三课
我们将学习如何使用遮罩来制作精细的图案,以及它们在动态图形中的应用。
第四课
这是我们首次深入学习几何节点。您将学习一种简单的设置,它能为您提供极大的创作灵活性。
第五课
本课建立在上一课的基础上,它不仅扩展了我们刚刚学到的知识,还进一步展示了几何节点的潜力。
第六课
本课将教你如何仅使用一个几何节点树来创建整个场景。我们将学习如何控制在着色器编辑器中建模的每个组件。
第七课
我们将通过程序生成逼真的油漆剥落效果。在本课中,你将学习如何运用这种方法生成各种各样的材质。本课将为你在后续课程中制作的材质打下基础。
第八课
本节课是几何节点方面的又一重要课程。我们将学习如何程序化地删除几何体,制作受 plexus 启发的图案,以及非常精细且带有动画效果的科幻材质。
第九课
本课将向您展示如何在着色器编辑器中创建可动画图案,并将它们排列成网格图案。我们将学习一种非常强大的循环技术,用于处理程序化图案。
第十课
上一节课为这节课做了铺垫。这节课完全是步骤讲解,从位移到构成山丘的模式,内容非常丰富。
第十一课
我们将学习如何使用文本工具。然后,我们将展示材质如何增强文本的几何形状。我们还将学习如何自定义关键帧以获得更流畅的动画效果。
第十二课
我们将完全使用 Eevee 渲染,学习如何操控体积来创建空间云、简单的几何节点粒子系统以及如何制作循环的相机抖动效果。
第十三课
这是一个很有趣的练习,我们将制作一个动态动画,让球体滚动并围绕一个我们在课程中还没有做过的新轴循环摄像机。
第十四课
这是课程的最终环节——大型几何节点场景。我们将使用几何节点构建一个完整的环境,并运用动力学原理让小球滚动。本课几乎涵盖了本课程所有课程的部分内容!








